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Matematica d’autore



Math for Life


Aiuta il sito adottando Math for Life (2024) per la secondaria di primo grado.

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L'et's Math

Math fo Life! Una teoria chiara e rigorosa. Attività graduali e in contesto reale. Focus sulla risoluzione dei problemi. Autovalutazione, recupero e inclusione. STEAM e Coding. Didattica digitale integrata.

il libro Let’s Math


Aiuta il sito adottando il testo per la secondaria di primo grado "Let's Math. Matematica per il tuo futuro." (versione 2020)

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L'et's Math

Let’s Math! apre una finestra sul mondo della gare matematiche. All’interno del percorso esercitativo troverete attività tratte dalle principali gare a cui partecipano gli studenti delle scuole secondarie di primo grado.
Il sito è e rimarrà sempre completamente gratuito ma così sarà rivitalizzato e rinnovato, adattandosi e sviluppando il percorso del testo.

il libro WikiMath


Aiuta il sito adottando il nuovo testo WikiMath (2017), che vede Ubaldo Pernigo tra gli autori, per i tipi Le Monnier Scuola Mondadori Education.

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wikimath, nuovo testo 2017

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MERGE-IT 2018

TORINO, 24 MARZO 2018 – MERGE-it In Italia esistono tante realtà che si occupano di cultura e libertà digitali, sotto molti aspetti ed in molti modi. Scopo di MERGE-it è riunirle insieme, per conoscersi e farsi conoscere, discutere e dibattere, confrontarsi e misurarsi.

Tecnologia quando e quanto

10 motivi per cui i dispositivi portatili dovrebbero essere vietati ai bambini al di sotto dei 12 anni >> www.tecnicadellascuola.it >> www.huffingtonpost.it/cris-rowan

Visita il sito di Cris Rowan: www.zonein.ca

progettare app e didattica

Un canvas (opera di Giuliano Prati) in 5 sezioni per progettare App… spendibile per la progettazione didattica: www.themobileappcanvas.com

The Mobile App Project Canvas – PDF version

Concorso “Cesare Cancellieri”

Il Concorso Nazionale “C. Cancellieri” (5° edizione) è rivolto a docenti di scuole di ogni ordine e grado che presentino lavori realizzati con gli studenti nell’ambito di 3 sezioni tematiche indicate nel bando:

Sezione A: didattica della matematica Sezione B: valenza formativa dell’informatica Sezione C: giochi matematici, logici e linguistici

Presentazione del Premio: www.premiocesarecancellieri.it/edizione-2016 Bando […]

Documenti OECD su studenti, computer e apprendimento

Documenti OECD Students, Computers and Learning – Making the Connection – September 2015 Country notes – Italia

Tecnologia e apprendimento

“Il computer in classe «da solo» non migliora il rendimento degli studenti. Ma per l’Ocse è questione di tempo” – Il Sole 24 Ore P. Soldavini e InfoDataBlog 15 settembre 2015

“La scuola digitale non mantiene fede alle promesse della tecnologia. Almeno per ora. Perché finora non ci sono evidenze che dimostrino che l’introduzione del […]

Didattica esadecimale in classe

Una nuova attività didattica spendibile in classe e sperimentata con successo. >> Didattica esadecimale. Indirizzo fisico (MAC) e filtro ACL.