UbiMath
Math for Life
Aiuta il sito adottando Math for Life (2024) per la secondaria di primo grado.
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Math fo Life! Una teoria chiara e rigorosa. Attività graduali e in contesto reale. Focus sulla risoluzione dei problemi. Autovalutazione, recupero e inclusione. STEAM e Coding. Didattica digitale integrata.
il libro Let’s Math
Aiuta il sito adottando il testo per la secondaria di primo grado "Let's Math. Matematica per il tuo futuro." (versione 2020)
>> Sito Le Monnier Scuola
>> libro ONLINE
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Let’s Math! apre una finestra sul mondo della gare matematiche. All’interno del percorso esercitativo troverete attività tratte dalle principali gare a cui partecipano gli studenti delle scuole secondarie di primo grado.
Il sito è e rimarrà sempre completamente gratuito ma così sarà rivitalizzato e rinnovato, adattandosi e sviluppando il percorso del testo.
il libro WikiMath
Aiuta il sito adottando il nuovo testo WikiMath (2017), che vede Ubaldo Pernigo tra gli autori, per i tipi Le Monnier Scuola Mondadori Education.
>> Sito Le Monnier Scuola
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“Il computer in classe «da solo» non migliora il rendimento degli studenti. Ma per l’Ocse è questione di tempo” – Il Sole 24 Ore P. Soldavini e InfoDataBlog 15 settembre 2015
“La scuola digitale non mantiene fede alle promesse della tecnologia. Almeno per ora. Perché finora non ci sono evidenze che dimostrino che l’introduzione del digitale nelle aule scolastiche porti automaticamente a un miglioramento del rendimento scolastico degli studenti … omissis … Ma se gli insegnanti …”
>> Continua a leggere dall’originale
da repubblica.it Scienza
Se non siete bravi a fare i calcoli non contagiate i vostri figli: l’ansia per i numeri si trasmette. Meglio lasciarli da soli alle prese con tabelline e problemi. Continue reading Dai padri ai figli, la paura per la matematica è ereditaria…
La classe 1E ha partecipato al progetto Smart Coding promosso da Samsung . L’iniziativa è dedicata allo sviluppo delle competenze logico-computazionali e creative che possono facilitare l’inserimento dei giovani in un contesto lavorativo sempre più tecnologico. Noi siamo con il nostro “orto” su:
>> www.smart-coding.it/contributi/orto-informatico
So.Di.Linux: sodilinux.itd.cnr.it
E’ un progetto che si colloca nella linea di ricerca dell’Istituto per le Tecnologie Didattiche del CNR dedicata a “La scuola del futuro: modelli, metodologie e prototipi per l’innovazione educativa.”
Essediquadro sd2.itd.cnr.it
Servizio per la documentazione e l’orientamento sul software didattico e altre risorse digitali per l’apprendimento – Istituto Tecnologie Didattiche del CNR, in collaborazione con MIUR e INDIRE.
Riconoscimento vocale on line: lab.webtips.it
Non male e aiuta anche me…
Una nuova sezione UbiMath dedicata ai quadrilateri.
>> Quadrilateri (Quadrilateral).
Una nuova sezione UbiMath dedicata ai poligoni.
>> Poligoni. Polygon.
E’ disponibile una nuova versione del libro di matematica per la scuola secondaria di primo grado UbiMath. Il testo ha un volumetto “UbiMath più” con esercizi aggiuntivi e avvio alla didattica CLIL, per ogni unità, prove INVALSI ulteriori e una sezione per l’avvio al coding.
Consulta per i dettagli Le Monnier Scuola o contatta l’autore da questo sito di cui è artefice e gestore e che sta rispondendo ai suggerimenti di tanti colleghi che lo hanno in adozione. A settembre saranno avviate nuove aree per la geometria dinamica e per il coding.
Una proposta integrata, nata in classe seconda, alla risoluzione senz e con le equazioni di problemi applicativi del teorema di Pitagora.
>> Metodo delle parti uguali_vs_Equazioni_scheda A
la nostra squadra alla coppa Galilei (Liceo statale Galileo Galilei Verona) di … “matematica”
Il testo della gara
Le soluzioni ai quesiti
Nuovi esercizi alla sezione espressioni aritmetiche e nuovo approfondimento sulla moltiplicazione russa (stiamo usandola in classe e mi piace per via del binario/coding… ndr).
>> www.ubimath.org/operazionifondamentali/
>> www.ubimath.org/espressioniaritmetiche/
Flagship game e’ un gioco che non esiste ancora. I CodeWeek ambassador stanno lavorando alla specifica, che verra’ resa pubblica alle ore 11 dell’11 ottobre 2014, all’apertura del CodeWeek. I programmatori di tutti paesi europei (e non solo) che partecipano al CodeWeek avranno meno di una settimana di tempo per sviluppare il gioco, che verra’ rilasciato alle ore 12 del 16 ottobre. E’ un grande esperimento internazionale di crowdcoding educativo…
All around Europe, people are making apps, websites and lots of other things by learning to code. Join them at one of many events and clubs taking place when Code Week returns this year. We are ready to start the 12 october 2014 🙂
To be continue on:
1e >> http://studio.code.org/sections/RPZPTY
2e >> http://studio.code.org/sections/MTUTAI
3e >>http://studio.code.org/sections/BWIVZH
Il paradosso del Grand Hotel di David Hilbert. Un’attività didattica a premi e coinvolgente
>> HilbertGrandHotel_UbiMath
I migliori disegni dei miei ragazzi…
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