UbiMath
Math for Life
Aiuta il sito adottando Math for Life (2024) per la secondaria di primo grado.
>> Sito Le Monnier Scuola
>> libro ONLINE
>> Per info
Math fo Life! Una teoria chiara e rigorosa. Attività graduali e in contesto reale. Focus sulla risoluzione dei problemi. Autovalutazione, recupero e inclusione. STEAM e Coding. Didattica digitale integrata.
il libro Let’s Math
Aiuta il sito adottando il testo per la secondaria di primo grado "Let's Math. Matematica per il tuo futuro." (versione 2020)
>> Sito Le Monnier Scuola
>> libro ONLINE
>> Per info
Let’s Math! apre una finestra sul mondo della gare matematiche. All’interno del percorso esercitativo troverete attività tratte dalle principali gare a cui partecipano gli studenti delle scuole secondarie di primo grado.
Il sito è e rimarrà sempre completamente gratuito ma così sarà rivitalizzato e rinnovato, adattandosi e sviluppando il percorso del testo.
il libro WikiMath
Aiuta il sito adottando il nuovo testo WikiMath (2017), che vede Ubaldo Pernigo tra gli autori, per i tipi Le Monnier Scuola Mondadori Education.
>> Sito Le Monnier Scuola
>> Per info
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Una nuova sezione UbiMath dedicata ai quadrilateri.
>> Quadrilateri (Quadrilateral).
Una nuova sezione UbiMath dedicata ai poligoni.
>> Poligoni. Polygon.
E’ disponibile una nuova versione del libro di matematica per la scuola secondaria di primo grado UbiMath. Il testo ha un volumetto “UbiMath più” con esercizi aggiuntivi e avvio alla didattica CLIL, per ogni unità, prove INVALSI ulteriori e una sezione per l’avvio al coding.
Consulta per i dettagli Le Monnier Scuola o contatta l’autore da questo sito di cui è artefice e gestore e che sta rispondendo ai suggerimenti di tanti colleghi che lo hanno in adozione. A settembre saranno avviate nuove aree per la geometria dinamica e per il coding.
Una proposta integrata, nata in classe seconda, alla risoluzione senz e con le equazioni di problemi applicativi del teorema di Pitagora.
>> Metodo delle parti uguali_vs_Equazioni_scheda A
la nostra squadra alla coppa Galilei (Liceo statale Galileo Galilei Verona) di … “matematica”
Il testo della gara
Le soluzioni ai quesiti
Nuovi esercizi alla sezione espressioni aritmetiche e nuovo approfondimento sulla moltiplicazione russa (stiamo usandola in classe e mi piace per via del binario/coding… ndr).
>> www.ubimath.org/operazionifondamentali/
>> www.ubimath.org/espressioniaritmetiche/
Flagship game e’ un gioco che non esiste ancora. I CodeWeek ambassador stanno lavorando alla specifica, che verra’ resa pubblica alle ore 11 dell’11 ottobre 2014, all’apertura del CodeWeek. I programmatori di tutti paesi europei (e non solo) che partecipano al CodeWeek avranno meno di una settimana di tempo per sviluppare il gioco, che verra’ rilasciato alle ore 12 del 16 ottobre. E’ un grande esperimento internazionale di crowdcoding educativo…
All around Europe, people are making apps, websites and lots of other things by learning to code. Join them at one of many events and clubs taking place when Code Week returns this year. We are ready to start the 12 october 2014 🙂
To be continue on:
1e >> http://studio.code.org/sections/RPZPTY
2e >> http://studio.code.org/sections/MTUTAI
3e >>http://studio.code.org/sections/BWIVZH
Il paradosso del Grand Hotel di David Hilbert. Un’attività didattica a premi e coinvolgente
>> HilbertGrandHotel_UbiMath
I migliori disegni dei miei ragazzi…
Dopo un mese di febbrile lavoro Daniele Zambelli promuove la versione candidata per la prima edizione dei due testi di algebra dolce, due manuali per il primo e il secondo anno della Scuola Secondaria di secondo grado (anche ubimath vi è presente con un piccolo contributo in Algebra 1).
Potete scaricarli sia per curiosità sia per interesse diretto o a complemento dei testi in uso.
Algebra 1 in realtà è quasi completamente un ripasso di argomenti presenti nei programmi della scuola di primo grado, potrebbe
interessare anche gli insegnati di questo ordine di scuole.
Tra gli argomenti originali c’è la parte relativa all’informatica svolta usando un linguaggio di programmazione.
e se il coding diverrà materia, da dove partire… e considerato che ho le comptenze quest’anno ci proviamo davvero in classe 🙂
UbiMath è stato pioniere con i robottini messi a punto da Andrea Benoni (sezione ITC) e la possibilità creare al volo programmi via web, oltre ad alcune schede ed esempi di classe di Ubaldo Pernigo.
>> https://code.org/educate
>> https://coderdojo.com/
>> scratch.mit.edu
>> http://www.codemotionkids.com/
http://codeschool.org/
https://www.codeclub.org.uk/
https://www.codeschool.com/
La collega Anna Givani renderà via via disponibili su questo sito i materiali riassuntivi, gli schemi e altro ancora utilizzati e redatti per allunni in difficoltà, interventi di recupero, DSA e BES. I materiali sono disponibili per ora come file immagini ma nel tempo verranno resi uniformi agli altri materiali del sito.
La voce relativa è presente nel menu in alto o >> le pagine di Anna.
Iniziato il porting dei test on line verso la nuova versione di QuizFaber. Il software usato per la loro realizzazione è disponibile in una nuova versione con diverse e importanti novità, quali la maggior integrazione con il Web e un formato file XML standard e aperto.
>> QuizFaber
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